Blog Archives

Actualización del Update 1.09 del Vol.2 de HVG

Podría haber complicado más el titular, si… ¡Pero no quería confundir a los lectores! Solo comentar que nuestro amigo Oscar, ha sacado una pequeña actualización a modo de FIX para el Update 1.09 del Volumen 2 de HVG (del que os estuvimos hablando aquí). Esta nueva actualización viene a corregir algunos errores que han ido encontrando tanto los usuarios como el autor en el paquete anterior. A saber: DAPHNE -Se vuelven a añadir los archivos “frame” de cada unos de los juegos. DEMUL -Para evitar cuelgues con WIndows 7 64 bits debes de ir a la carpeta C:\hvg\hvg2\demul y darle al botón derecho tanto al  demul.exe como a loader_demul y poner en propiedades “ejecutar como administrador” y “compatibilidad con windows xp”….

Nuevo HVG – Volumen 2 Update 1.09

¡Vamos a empezar el lunes a tope! Y que mejor manera de hacerlo que con una nueva actualización de la increíble compilación de juegos retro, HVG – History of Video Games, que actualiza su volumen 2 (el de máquinas arcade) a la versión 1.09, incorporando un buen montón de novedades a nivel de mejoras, nuevas opciones, nuevo diseño y, por supuesto, nuevos juegos. En palabras de Óscar, el autor de la compilación, en este volumen podremos encontrar:   En esta compilación de juegos de Maquinas Recreativas se ha reunido todos los juegos actualmente emulados menos, los que tiene un mal funcionamiento, los que su emulación tiene inconvenientes para un entorno PC, los clones (si no son necesarios), o los que se consideran…

SNES y sus chips de apoyo #1: OBC-1 en Metal Combat

Quiero empezar esta serie de artículos dejando claro cristalino que, sabemos cuando empieza, pero no cuando acaba. Es decir, que chips de apoyo para SNES salieron unos cuantos, pero eso no quiere decir que los vaya a comentar todos… o sí. Si, soy así de perro, y la constancia no es lo mio. Otro detalle que también tengo que aclarar antes de meterme en este berenjenal, es que tengáis en cuenta que aunque tengo algunos conocimientos de programación a nivel de software y hardware, no soy un profesional (no como @mnovalbos), por lo que puedo meter (y meteré) la pata en varias ocasiones. Así que, si eso ocurre (lo de meter la pata), os animo a darme los palos pertinentes las…

Muerte por HYPE: Esos juegos que te dejaron con el culo torcido

Seguro que os ha pasado a más de uno y más de dos. Es más, seguro que me habéis escuchado despotricar sobre esto mismo en el podcast o en algún otro sitio: Muerte por HYPE Nos solemos referir con Muerte por HYPE a ese efecto que se produce cuando llevas meses esperando un juego, viendo cada tráiler, leyendo cada análisis, absorbiendo cada pizca de información que encuentras sobre el título en cuestión, para cuando por fin consigues hacerte con él, descubrir amargamente que es una pedazo de mierda como el sombrero de un picador. Esa ilusión amasada durante meses, o incluso años, se va por el sumidero en la primera media hora de juego, literalmente. Esto, señores, es la Muerte…

Retrobits TV 1×00 – Insider #1

Que si, que ya sabemos que esto ya lo habéis visto la gran mayoría… Es lo que tiene reutilizar material antiguo. ¡Pero es que es la mejor manera de presentar al equipo de Retrobits! Aún así, no os toméis esto como un estreno oficial de Retrobits TV. Estamos preparando el “1×01 Here comes a new challenger“, que supondrá el verdadero debut de este vídeo podcast. ¡Stay tuned! PD: Si os queréis partir muy mucho el ojete, probad a activar los subtítulos automáticos de YouTube.  

NV1 – O como (no) pinchar una Saturn PCI en tu PC

Corría el año 1997. Recuerdo perfectamente como en el E3 de aquel año, en Atlanta, empezaron a verse muchos, muchísimos juegos de PC que requerían el uso de tarjeta aceleradora 3D. Aunque los juegos fueran capaces de correr perfectamente por software, las desarrolladoras deshabilitaban esa opción, en parte movidos por acuerdos con los fabricantes de hardware, para hacernos pasar por caja con una flamante Voodoo 1 de 4MB. ¡Lo que hace el marketing!

¡RetroManiac número 8 ya disponible!

Los señores responsables de tan magna publicación, RetroManiac, se han propuesto darnos un alegrón para los últimos días del veranito, y han lanzado el número 8 de su revista digital. Lo primero que salta a la vista en este nuevo número, es esa portadaca de Selena, creada por el maestro Azpiri. Pero como no solo de portadas vive el hombre, el equipo de RetroManiac lo ha vuelto a dar todo, alcanzando la nada despreciable cifra de 228 páginas de puro HAMOR videojueguil. ¡Nuevo record!

Salones recreativos, esos supervivientes

DISCLAIMER: Este no pretende ser un artículo en el que repasar obra y milagros de los salones recreativos de medio mundo. Es tan solo una crónica de un breve paseo que ha supuesto un reencuentro con algo que creía ya enterrado y olvidado: los salones recreativos “de barrio”. Espero que os guste. No sé si en vuestras ciudades pasará lo mismo. Me imagino que si. Me refiero a la paulatina desaparición de los salones recreativos de barrio. Esos mismos salones en los que hemos pasado horas y horas aporreando las palancas de nuestros juegos favoritos, y que ahora han quedado relegados a las boleras de los centros comerciales (con suerte). Al menos, en Madrid, es así. Hubo una época en la…

HVG – La compilación retro definitiva

HVG – History of Video Games ¿Cómo era eso de “Un anillo para gobernarlos a todos”? Pues esto vendría a ser algo así como “Una compilación para gobernarlos a todos [los emuladores]” Sin palabras. Así fue como me quedé el día que descubrí las compilaciones de auténtico HAMOR que el señor Oscar García se estaba currando y estaba subiendo a su web: HVG History of VIdeo Games.

Ser HATER es lo que #másmola

Desde hace unos años, y últimamente cada vez más, me vengo preguntando si soy el único que aún recibe con ilusión el anuncio/lanzamiento de nuevas plataformas, nuevos juegos, o casi cualquier cosa relacionada con la industria del videojuego. Hace unos días se presentó Xbox One. Hace poco más de un mes se presentó PS4. Todo son problemas, pegas, quejas, caras de culo y puños en alto contra las respectivas desarrolladoras de hardware. ¿Qué coño pasa? No tengo ni la menor idea, pero si tengo una opinión: