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Michael Jackson, Sega y Sonic 3 – ¿Leyenda urbana o realidad?

Navegando por el deviantART de la genial Eva Richarte Prieto (de la cual tengo pendiente un artículo también…) me he encontrado con la siguiente foto: No es ningún fotomontaje ni nada por el estilo, ¿quereis saber de dónde viene esto? Pues leed más…

Moonwalker – Homenaje a Michael Jackson

No es que yo sea un fan acérrimo de Michael Joseph Jackson, de hecho dudo que el 95% de la población se hubiera enterado de su muerte de no ser por los medios de desinformación. A pesar de eso hay que reseñar que es de los pocos cantantes (por no decir el único) que han protagonizado su propio videojuego. En su dia hubo ciertos “juegos” para Mega-CD en los que aparecian INXS, o similares, pero no tenían ni un ápice de “arcade” en su jugabilidad. Todo viene de la película “Moonwalker”, del año 1988. La película consistía grosso modo en una serie de “clips” del cantante, en los que se mezclaba su biografía hasta el momento, videos parodiando sus propios…

PSP Go por 249 euros. Sony sigue empeñada en perder dinero.

O empeñada en perder dinero o es que está haciendo la jugada bursátil más maravillosa de la historia. Por que ya me direis vosotros a que tipo de oscuras intenciones obedece el poner a la venta la PSP Go 80 euros más cara que la PSP 3000. La PSP Go la tiene más pequeña (la pantalla) y carece de UMD. A cambio añade el bluetooth, 16gb de memoria interna y pesa menos que la PSP 3000. Los 16gb de memoria vale… ¿pero el bluetooth? ¡Si los adaptadores USB bluetooth casi los regalan ya por la calle! ¿Reducción de peso? Claro, no te jode, le quitas tooooodo el sistema de funcionamiento del UMD y le pones una pantalla más pequeña, ¡como…

“Natal” para xBox 360 – Y vuelta la burra al trigo…

Project Natal (o Natal a secas) es el nuevo sistema de control e interactividad que Microsoft ha presentado en el E3. La noticia que en Retrobits os damos no es esa, la noticia es: ¿cómo han conseguido anunciar un sistema que ya flaquea antes de ser siquiera lanzado? (y ¿siguen los anuncios de consolas siendo dirigidos por las mismas personas 20 años después? Aunque eso será carne de otro artículo). Leed más para saber el resto (Artículo con pH 1, es decir, ácido)

Gran Turismo 5 y coches de verdad.

Leo en un famoso blog (se dice el pecado, pero no el pecador) que el Gran Turismo 5 para la PS3 ya está preparado y que hasta que salga, se están dedicando a depurarlo y limarlo aun más… a lo que añaden “Cuesta distinguir si son imágenes reales o de videojuego”. Bien, aqui os dejo dos videos, el primero es del Gran Turismo 5… el segundo es un video de un coche de verdad (Ken Block y su segunda “gymkhana”, esta vez en el puerto de Los Ángeles). Ahora decidme si es verdad que cuesta tanto distinguir qué es real, y qué no lo es U¬¬ Si los veis en “definición estandar” aun cuela… pero como los pongais en HD…

Starcraft II en 2009 – ¿Será verdad?

Pues parece ser que sí. Resulta que, a pesar de usar la tan manida frase “no será lanzado hasta que no cumpla con nuestros estándares de calidad“, parece ser que si estará disponible antes de terminar 2009… y teniendo en cuenta que estamos en Junio hasta yo se hacer la cuenta y dilucidar que antes de 6 meses se supone que podremos disfrutar de la segunda parte de ese mítico juego. Eso si, se espera que pronto Blizzard libere una versión beta del juego para que podamos ir probando el multijugador y desesperandonos por ver cómo se han pasado tanto con los gráficos y requerimientos que necesitamos medio ordenador de la NASA para poder jugar de un modo decente. Aquí…

¿Cómo sería el mando de la NES hoy?

Hace un par de dias en el blog de dandel.net (o “como sería RetroBits si yo tuviera más tiempo libre“) me encontraba con un enlace a www.mousemovit.com en el que se podía ver una recreación de como sería el mando de la NES (donde también os podeis encontrar con el presunto ratón de la NES). He invertido los colores de la imagen por que parece que para Nintendo el negro ya no existe, de modo que actualmente vería más lógico que el mando fuera blanco y me he tomado la libertad de añadirle un poco de color a los botones… ¿qué versión os gusta más? 😉 Por cierto, ya pasó el 1 de mayo… sé que prometí cambio de diseño……

¿Nueva PSP a finales de este año? ¿Y qué hacemos con la vieja?

Sisi, el video no tiene nada que ver… es otra de las absurdas novedades que se me han ocurrido: música para las noticias cortas 🙂 Dicen que se llamará PSP 2 o PSP-4000  ó quizás prescindan del número y la llamen algo asi como “PSP Go!” (cómo veis la forma de “predecir” que tienen en este tipo de medios es decir veinte posibilidades, que a ciencia cierta alguna será la buena…), perderá el formato UMD (cosa que no sorprende a nadie), quizás añadan un segundo “stick” analógico y pantalla deslizable. Al perder el UMD e incorporar memoria interna (unos 16gb) en la fecha de su salida veremos una gran cantidad de títulos para descarga (quizás 100) y entre ellos el…

Cumpleaños Feliz… dos años incordiando en la red!

El 24 de abril de 2007 comenzaba la historia de Retrobits en la red cuando un servidor decide apartar un par de blogs que llevaba entre manos (de temática bastante difusa) para buscar uno que cumpliera dos condiciones: una, temática concreta y dos, no ser único escritor del blog. De rebote había conocido a un tal Sparky, el cual se dejaba caer por un foro de curioso nombre “Varitas de merluza”, que fué vilmente engañado con promesas de oro y ron al que convencí para que me echase una mano con los artículos. Con otro diseño completamente distinto al que ahora veis (y al que vereis en mayo ;)) fluyeron los primeros artículos sobre juegos viejunos, sagas anime, nuestra aparicion…

Braid para PC – O cómo recuperar la Fe en los videojuegos.

Tim ha emprendido una búsqueda para rescatar a la Princesa. Ha sido secuestrada por un monstruo horrible y malvado. Sucedió por que Tim cometió un error. No sólo uno, cometió muchos errores mientras estuvieron juntos, hace muchos años. Los recuerdos de su relación han devenido confusos. Han cambiado por completo, salvo uno: la Princesa alejándose de él, y su trenza azotándole con desprecio. Él sabe que ella intentó ser comprensiva. ¿Pero quién puede ignorar una mentira culpable, una puñalada trapera? Ese error cambiará la relación sin remedio, incluso si hemos aprendido de los errores y no los volveremos a repetir. Los ojos de la Princesa se estrecharon, se volvió más distante. Nuestro mundo, con sus reglas de causalidad, nos ha…