Archivos por Categoría: Artículos

Afro Samurai y Codename: Panzers Cold War – ¿Pues esto no se llamaba Retrobits?

Este blog se ocupa fundamentalmente de juegos antiguos, o «retro», o como queramos llamarlo. Cierto es que más de una vez nos hemos ocupado de juegos actuales, como el remake de GTI Club, Megaman 9, TH11: Subterranean Animism o Gigawing Generations, pero todos estos juegos, por su estética o por su forma de ser jugados, tienen un inequívoco corte clásico que hace que tengan cabida en este sitio. Pero hete aquí que nada menos que Atari nos invitó a un evento de presentación de dos de sus novedades de este año: Afro Samurai y Codename: Panzers Cold War. Y claro, para una vez que se nos invita a algo que no sea cerrar este blog y dedicarnos a las chapas,…

«Braid» para Pc y Mac – Solo por 5€ más!

Pues si, ya seas un muerto de hambre con un sobremesa de 599€ made in Mediamarkt o un pijiguay con tu MacBook Pro de 2499€, en poco tiempo podrás disfrutar de este juego sin usar la Xbox 360. He de confesar que la primera vez que escuché de él, pensé «Vaya, ¿una marca de llantas poniendo nombre a un juego?». Tras quedar de ignorante conmigo mismo, descubrí que no, que en la vida hay algo más que sexo coches y que «Braid» en inglés quiere decir «llanta» «trenza» (o trenzar o algo asi).  El juego no va de trenzas ni de trenzar, pero tuvo a Sparky absorto ante su televisor tanto tiempo que olvidó su nombre y quién era (otra…

Edgar y los videojuegos – PINCHE PENDEJO!

Edgar es (o era) un fondón mexicanito que se hizo famoso por algo tan estúpido como ser tirado a un rio por sus primos. Este es el video original: No tengais mucha pena por él, ya que gracias a este video una marca de chocolatinas le utilizó como imagen y el chaval se forró. Como sé que no me creeis, aqui debajo está la prueba. Detalle curioso del video: los chicos que al final del anuncio acaban en el rio (sus primos) no sabían que eso iba a pasar. Fueron al rodaje «engañados» como que «simplemente iban a recrear lo que había pasado» en el video original. Hace gracia por que cuando los guardias tiran al agua al primero, el…

GTI Club para PS3 – Tutti felici!!!

GTI Club siempre ha sido para mi una espina que ni el MAME me ha podido sacar… y todo por que este juego no está emulado (o al menos yo no he conseguido jamás de los jamases hacerlo funcionar; y no será por intentos). Para un fanático de los coches como yo (y más si son antiguos) este juego es simplemente, una joya. Corria el año 1997 cuando pude jugarlo por primera vez, ¡al indecible precio de 100 pesetas por partida! Quizás ese gasto por partida os ayude a entender de lo increible que era poder conducir un genuino Renault 5 por la Costa Azul mientras competias contra un Mini o incluso un Autobianchi A112 Abarth (me deshago en babas…

Cuando el tamaño SI importa…

Lee más y verás, verás…

Legend of Sayuki y Gigawing Generations – Sinsabores del mundo viejuno

Ser un aficionado a los videojuegos de corte clásico también tiene sus riesgos. Uno puede pensar que, cuando se mueve entre juegos basados en conceptos y experiencias lúdicas que conoce (o cree conocer) desde hace lustros, los riesgos de encontrarse con un chasco tienden a cero. Pero no: incluso cuando compras juegos que, aunque son relativamente nuevos, se proponen como herederos y deudores de la vieja escuela (aquí cada uno tiene la suya propia; la mía es la era de los 16 bits), llevarse un desengaño no es sólo posible, sino también harto probable. También en tu barrio de toda la vida puedes tropezar con un adoquín suelto. En cierta medida, repasé esta lección con el decepcionante Samurai Shodown V…

MobuzzTV necesita de sus mobuzzer@s.

La crisis llega a todos los rincones. Hasta a Retrobits, que los dias en que los redactores nos ibamos de cañas hasta aparecer haciendo eses en Atocha a las tantas han pasado (casi) a la historia. Peor lo tienen los de Mobuzz (Vlog namber güan en tres idiomas), a esos no se les acaban las cañas, si no que tienen el chiringuito a punto de echar el cartel de «Cerrado». De modo que ahora piden ayuda a sus videntes para poder mantener la naricita fuera del agua y respirar unos meses más. No es que sea fan acérrimo de Mobuzz, pero si desde aquí puedo/podemos echarles una manita, no nos vamos a quedar cruzados de brazos. La premisa es simple…

Splatterhouse – Splat! Splat! splat…

La onomatopeya lo dice todo. ¿A qué os suena SPLAT? Si, algo asi como un huevo crudo chocando contra el suelo… o como un horrendo bicho verde siendo partido por la mitad de un puñetazo. Y no, en RB no nos hemos abandonado al gore fácil, la verdad es que a sabiendas de que el Sr. Sparky está preparando un artículo sobre juegos de terror y similares, no he podido dejar pasar la oportunidad de hablar de esta recreativa (y sus secuelas). Por cierto, antes de ayer vi «La Casa de los 1000 cadáveres» y hubiera preferido comerme el mando a distancia del DVD, que mala es, por Dios… El resto del artículo, tras el (mas.), (mas..)…

Mortal Kombat – Intros e historia.

Siguiendo con el filón la serie de artículos sobre el Mortal Kombat, prometí que el siguiente iba a ser el correspondiente a la «Supreme Demostration» con todos los fatalities, animalities, etc… del Mortal Kombat 3… pero he pensado que mejor llevar un poco de orden, asi que de momento y para gente con tiempo libre, aquí queda un recopilatorio de videos con las intros de los Mortal Kombat un poco ordenados para intentar darle algo de lógica a la (enooorme) historia de este juego. Lee más y verás los videos con su pertinente descripción 🙂

Fatalities de la saga Mortal Kombat

El Mortal Kombat, aparte de ser uno de los juegos preferidos del Reverendo Josué Yrion, es parte imprescindible y necesaria para entender lo que fué la época dorada de los 8, 16 y principios de los 32 bits. Recuerdo (imaginaos si se me quedó grabado) aquel «Mortal Monday», en el cual se estrenó el primero de estos juegos para consolas, tras arrasar en recreativas. Y es que la violencia en los videojuegos era algo poco visto por aquella época (hablo del año 1992), que quizás ahora estemos más acostumbrados, entre tanto Grand Theft Auto y similares… pero en aquellos días la «mojigatería reinante» daba más miedo que los propios juegos en sí. Y fue Midway quién se atrevió a romper…