Archivos por Categoría: Reseñas

ScummVM: La película

Pues eso, que los de ScummVM está de celebración, ayer cumplió 12 años el proyecto, ahí es nada. Lo que empezó como una reimplementación del motor Scumm de Maniac Mansion es a día de hoy uno de los emuladores más heterogéneos existentes, con permiso de Mame por supuesto. Y para celebrarlo han hecho un vídeo de la evolución de su repositorio donde se puede intuir cómo evolucionó todo desde el primer “commit”. 12 años de desarrollo, cientos de programadores, dos millones de líneas de código… ésto es un proyecto de cine y lo demás tonterías. Además el proyecto está muy activo, la última versión (1.6.0) añadió algunos engines nuevos para juegos de PC clásicos como los  “Eye of the beholder”…

¡¡¡Felicidades Megadrive!!!

Pues eso, que tal día como hoy, un 29 de octubre de hace 25 años salió a la venta en Japón la consola que sería el buque insignia de Sega en la era de 16 bits: la メガドライブ , o más conocida como Sega Megadrive en nuestra región. Y dado que a Sega parece ser que se la pela (hasta donde yo se, no ha hecho nada por rememorar ese cuarto de siglo que lleva a la espalda desde su lanzamiento), vamos a rendirle un pequeño homenaje con datos sacados de la wikipedia de nuestros recuerdos. Y empezamos con las fechas de lanzamiento: Octubre del 88 en Japón, Agosto del 89 en Estados Unidos y Noviembre del 90 en Europa. Como siempre,…

10 Personajes que me gustaría volver a ver dando caña

Los que me habéis seguido últimamente sabréis que en el último viaje me tiré cerca de 8 horas dando vueltas por aviones, aeropuertos, trenes (y sus retrasos)… Menos mal que me llevé la PSP cargada de emuladores y juegos para dar caña en los tiempos muertos. Metí un poco de todo, algunos nuevos que queria probar y algunos de mis favoritos, y casi ninguno de ellos sigue vivo a estas alturas del 3D, una lástima. LLamarlos clásicos depende del gusto de cada uno, pero como aquí somos muy de “hacer listas para todo” os dejo con mi selección de personajes que me gustaría que resucitaran algún día con un remake HD o una continuación decente. WARNING: Todos son plataformas 2D……

RPGs en Android o La Búsqueda del Santo Grial

Desde hace un par de semanas llevo buscando un juego de rol para Android, algo normalito, sin muchas aspiraciones. La táctica de “Poner en Google top rpgs android” no funciona, en diferentes páginas salen títulos que rara vez coinciden entre listas. Por desgracia de momento no he tropezado con ninguno que cumpla mis exigentes expectativas, así que, por si sois tan especialitos como yo y también os haría gracia tener un RPG en vuestro móvil, aquí os dejo unos análisis rápidos de lo que me he ido encontrando. Blood Brothers Es una putada un fastidio desinstalar un juego por el mismo motivo que te llevó a instalarlo. Cuando vi este Blood Brothers por primera vez me atrajo su aspecto gráfico,…

“Guerra Mundial Z” o “Le pondré este título que así la verá más gente”

El día 25 del pasado mes pudimos acudir al pre-estreno en Mandril Madrid de la última película de Brad Pitt. Sinceramente no llevaba muchas esperanzas, y quizás eso haya conseguido que la cinta no me haya decepcionado del todo. Para los que no lo conozcáis, “Guerra Mundial Z” fue un libro éxito en ventas, publicado en España en 2008 y escrito por Max Brooks. Puede que ese apellido os suene de algo… sí, es el hijo de Mel Brooks. Antes de “GMZ”, Max Brooks publicó “Zombi – Guía de supervivencia“. Un libro, de corte serio, en el cual se trata pormenorizadamente cómo enfrentarse y sobrevivir a un holocausto zombie.

HVG – La compilación retro definitiva

HVG – History of Video Games ¿Cómo era eso de “Un anillo para gobernarlos a todos”? Pues esto vendría a ser algo así como “Una compilación para gobernarlos a todos [los emuladores]” Sin palabras. Así fue como me quedé el día que descubrí las compilaciones de auténtico HAMOR que el señor Oscar García se estaba currando y estaba subiendo a su web: HVG History of VIdeo Games.

Engañado como a un chino

A ver, que conste que ya me lo esperaba. Yo vi la cajita en un chino, ahí toda mona, con los dibujitos de Zero y Kyo   molones y me enamoré. En serio, la cajita era una cucada, tamaño cartucho de gameboy, y total por un euro tampoco vamos a darle muchas más vueltas. La contraportada tampoco tenía desperdicio, fotos del Megaman Zero, un resumen de la historia sacada de Diox sabe donde, una foto del King of Fighters para redondear… Que bueno, a lo mejor la traducción al inglés tenía algún que otro fallo, pero peores cosas se han oido en este país en boca de presidentes…   Que sí, que la caja del cartucho avisaba del desastre que se…

Probamos la Retro-bit Retro Duo

Como bien debéis saber ya a estas alturas, en RetroBits nos encanta cacharrear. Obviamente, no todos tenemos los conocimientos técnicos ni la maña para hacerlo al nivel de Marcos, pero, quien más quien menos, a todos nos gusta hacer el hostia con cacharritos y juguetes. La diferencia fundamental entre otros compañeros y yo es que a ellos lo que les mola es trastear con juguetes rotos o cachos de juguetes. Y prefiero hacerlo con juguetes nuevos. Es lo que tiene, ser un niño malcriado. Soy el Joffrey Baratheon de El Sector™. Un buen día me dio por mirar la sección retro de cierta famosa tienda en línea española (cuyo nombre no revelo porque no quiero hacer publicidad gratis a nadie)…

Elliot Quest – Al Zelda le ponen las plataformas.

Desde que las plataformas de distribución online se pusieron las pilas, no dejan de aparecen juegos programados por una sola persona (o reducido grupo de personas), que ha puesto horas y horas de tiempo libre, afán e incluso invertido sus propios ahorros para sacar adelante un proyecto no falto de calidad. Ocurrió hace algunos meses con el genial “Maldita Castilla” de LocoMalito y para qué negarlo, ocurre casi a diario, tan a diario que es complicado jugarlos todos. Uno de estos ejemplos es el que, brevemente, os voy a mostrar hoy: Elliot Quest.

El día que Atari violó la licencia GPL

No pasaría de una mera anécdota si no fuera porque la liaron bien gorda. Todos conocemos a Atari, la otrora empresa de videojuegos líder del sector que hoy es casi una mera distribuidora de videojuegos para móviles (y que den gracias, que el anuncio de bancarrota de principios de año lo siguen arrastrando…). Seguramente no sea esta la razón de sus malos tiempos, pero sí que les ayudó a llegar a donde están hoy. Esto ocurrió hace unos 4 años, pero siempre está bien recordar que no todo es gratis en internet. Preámbulo Hace un tiempo, allá por 1999, Atari (bueno, Infogrames por aquella época) compró la empresa “Humongous Entertainment”, creadora de algunos juegos tipo “aventuras gráficas” para niños. Esa…