Archivos por Categoría: Reseñas

The Last of Us – El miedo a través del miedo.

“The Last of Us” o el hype a la máxima potencia. Hemos visto vídeos, cienes y cienes de imágenes, escuchado su música… Se supone que con sólo probar una “demo” no está bien dar una opinión formada de un juego. Vale, sí, es cierto, pero también es cierto que la primera impresión es la que queda y los desarrolladores deberían tener esto en cuenta al liberar una demo que deja atisbar unas pinceladas de su producto final y con la que pretenden enganchar al pringado de turno del usuario final. Teniendo todo ésto en cuenta os voy a contar, a grandes rasgos, como ha sido mi primera partida a Delast Ofás “The Last of Us”, con algun spoiler incluido, claro….

Jetpack Joyride – Vuela que se las pela.

En Retrobits, nuestra filosofía, es la de que nos suda la minga dominga la pela todo un poco. Haciendo gala de ello, la primera reseña que escribo no es de un “juego viejuno”, ni siquiera de una producción independiente… no, es un juego comercial, reciente y para más inri, centrándome en su versión para Android. Os voy a hablar del Jetpack Joyride, secuela del “Monster Dash”, de la compañía que también nos trajo el (para mi insufrible) “Fruit Ninja”: Halfbrick Studios. En este juego de scroll horizontal tomaremos el papel de Barry Steakfries, el cual trabaja para una empresa de gramófonos que está a punto de quebrar y que un día caminando por la calle se enamora de un artilugio…

Game Dev Story

[Publicado originalmente el 30 de Mayo de 2011] Hace unos meses, después de jugar por primera vez a Game Dev Story, me decidí a escribir unas líneas en mi blog personal, dando a conocer a los usuarios un pedazo de juego, súper sencillo pero que engancha como pocos. Ahora, unos meses después, y tras haber rejugado GDS por cuarta vez, he actualizado el artículo, añadiendo algunas cosillas que he ido descubriendo y que desconocía la primera vez que jugué. Si tenéis iPhone/iPod/iPad/Android, no dejéis de probar la versión Lite (gratis) del juego. Ya veréis como no podéis dejar de jugar. ¡Si quieres saber más, sigue leyendo!  

Choplifter – La maldita máquina del helicóptero

[Publicado originalmente el 24 de agosto de 2007] Ya estaba yo tardando en contaros algo acerca de uno de los videojuegos que más me frustraron en mi infancia. Y es que hay juegos que, por su elevadísima dificultad, te marcan. Y más, cuando eras un crío escaso de paga y cada partida te costaba cinco señores duros, veinticinco pesetas de aquellas que, a diferencia de esta maravillosa moneda única europea que nos iba a atar los perros con longaniza a todos, sí que valían para algo. Y más, en los “felices” 80. En esta vida hay al menos tres videojuegos que, al haber resultado demasiado duros para mí, se han convertido en una especie de retorcida obsesión o, más aún,…

JPV – Abarenbou Tengu

[Publicado originalmente… ¡Que noooo, tontos, que este sí es nuevo!] Hace ya varios años, el compañero Javi inauguró en la versión 1.0 de este blog una serie que a mí me pareció muy interesante y que él, a falta de un nombre mejor, bautizó como JPV, acrónimo de “Juegos que en tu Puta Vida… ”, frase que puede completarse con “… has visto”, “… has jugado” o “… pensaste que pudiesen ser reseñados en un blog como este”. El episodio piloto de esa serie estaba dedicado al grandísimo Cosmo Police Galivan, de la casi ignota Nihon Bussan, un juego al que ambos dimos mucho y muy fuerte en nuestros años mozos, cada uno por su lado. Ahora que Retrobits ha…

Umihara Kawase – Al fin una chica nos tira el anzuelo

[Publicado originalmente el 13 de febrero de 2008.] Con los videojuegos pasa a veces como con las personas: hay juegos con los que lamentamos haber perdido un solo minuto de nuestro precioso tiempo, y hay juegos que lamentamos no haber conocido antes. Umihara Kawase, el juego que nos ocupa hoy, pertenece al segundo grupo. Apareció en 1994 para Super Famicom y no se distribuyó fuera de Japón. Aparte de quienes hayan podido conseguir este rarísimo título gracias a tiendas de importación, la mayor parte de quienes ahora conocemos este juego lo hemos hecho gracias a los emuladores. Ese es mi caso y, por tanto, no fue hasta el año 2000 que tuve mi primer contacto con este magnífico juego para la máquina de…

River Raid – Niño, deja ya de joder con el avioncito.

[Publicado originalmente el 12 de mayo de 2007] River Raid fue uno de los primeros juegos de consola a los que me enganché, tras varios años frecuentando bares y salones recreativos para pulirme cantidades ingentes de monedas de cinco duros que quizá habrían sido dignas de mejor causa, como… Bueno, no se me ocurre nada. No es el mejor videojuego de la historia, lo sé, pero lo asocio a recuerdos muy gratos, como ocurre con muchos otros juegos de Atari 2600, que fue mi primera consola de sobremesa, la cual adquirí tras darle la barrila a mi pobre madre hasta la náusea, y tras haber tenido un par de Game & Watch de Nintendo y unas cuantas “maquinitas” LCD más,…

Nintendo endemonia a los niños.

Es algo que yo ya sabía y llevo diciendo desde hace años: Nintendo = Demonio. Vamos, que Nintendo es malo, malo malo. Y no solo yo lo digo… echad un vistazo a este Youtube y luego… leed más.