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The Return of Lady Frog – Una ranita iba caminando… ajá… ajá.

Es verano. Es fácil saber que estamos en esta época del año simplemente con mirar un telediario… bueno, este año han tenido suerte con lo de los juegos olímpicos pero aparte de eso todo se resume a un montón de noticias insulsas y vacías de cualquier contenido… vale, si, como el resto del año. La cosa no tenia por qué ser diferente en internet, y hasta el mismo Sparky me lo ha confesado via Messenger: no sabe sobre qué escribir. Yo tampoco sabía, así que me metí en el buscador de roms del mame, puse el filtro en “MATURE” y elegí al azar un juego. Apareció un engendro sobre unos hombrecillos saltarines que hackean ordenadores, que me parecío tan decente…

No Subestiméis el Poder del Fandom IV: La Venganza

Escribir boboapuntes con vídeos de YouTube está muy bien: es fácil, es barato, el trabajo de documentación es ameno y te permite mantener el panfleto actualizado mientras ganas tiempo para lograr hilvanar con cierta coherencia unos cuantos párrafos acerca del próximo juego que quieres comentar. Así que hoy toca otro, a falta de algo mejor. Sin complejos. El primer vídeo que nos ocupa hoy es obra de JuniorX, un aficionado de Canadá que de vez en cuando se dedica a montar videoclips con sprites de videojuegos de consolas de 8 y 16 bits. Aquí su peculiar versión de We’re not gonna take it de Twisted Sister, un temazo de los 80 que, además, forma parte de la impagable banda sonora…

Polybius – Iker Jiménez meets RetroBits

Polibio es, entre otras cosas, el más antiguo historiador griego. Polibio en inglés se traduce como Polybius, y este es el nombre de uno de los videojuegos que forman parte del lado más oscuro de este mundillo. Corria el año 1981 cuando un tal Ed Rottberg junto a la compañia Sinneslochsen sacan a la luz “Polybius”. Apareció en siete (toma número cabalístico) salas de juego de Portland (Oregón) Estaba basado en la, por aquella epoca, avanzada tecnologia de vectores, con una jugabilidad un tanto extraña, muchas lucecitas, sonidos y algún que otro mensaje subliminal.

Seis Megamanes Seis en tu Dreamcast más cercana.

Esta tarde se lidiarán Seis Megamanes Seis, con el permiso de la autoridad y si el tiempo no lo impide. Y todo con el único afán de joder chinchar a Sparky, que está tó loco por el Megaman y sucesivos, pues ale, ahi tiene los seis y sin usar el Live ni consolas de re-nueva generación, solo el eMule, un CD, el Nero y una Dreamcast para emularlos a todos. Sparky!!! que la 360 te está quitando la vida!!! Desengánchate!!! P.D.: Dos cosas que quiero dejar claras: una, la que (en vano) solicita una Xbox360 para cuando salga el Megaman 9, es la misma que hablaba en el artículo sobre el Indiana Jones y dos, mi voz ñapi-pueril no se…

Megaman 9 – Un clásico de 2008

Que si Megaman Adventures, que si Megaman Battle Network, que si Megaman Network Transmission… Daba la sensación de que Capcom, en su afán por captar público joven con su entrañable niño-robot, no sabía muy bien qué hacer con él. A pesar de su veteranía, el bueno de Megaman parece tener hoy en día, en efecto, su hueco entre los aficionados más jóvenes. Pero existe un problema: a los más viejos del lugar, a los que nos lo pasamos en grande con sus primeros juegos para NES y Game Boy, o incluso con la saga Megaman X, su evolución lógica en SNES, Saturn y PlayStation, nos tenía ya casi perdidos. Muchos echábamos de menos a nuestro Megaman de siempre, su control…

Anime amateur de Touhou – NSePdF III

No Subestimes el Poder del Fandom III. Aquí una prueba de que el mundo necesita un culebrón animado sobre los personajes de esa serie de videojuegos (porque darían para mucho, creedme). Vamos, para que luego los moñas que se dedican a cargar vídeos de sus conejitos / gatitos / perritos / escolopendras gigantes y los pajilleros que mezclan los Mentos con la Coca-Cola se lleven toda la gloria de YouTube. Qué injusta es la vida, joder. (Fuente: YouTube y Nicovideo, a través de Walfas.ORG)

Grand Theft Auto – Mmmm… me gusta tu coche…

Veamos: un juego en el que disfrutamos de una libertad de acción y una capacidad de maniobra sin precedentes, en el que tenemos toda una ciudad para nosotros, y en el que nos ponemos en la piel de un facineroso que perdió los escrúpulos hace mucho y está dispuesto a hacer casi cualquier cosa por dinero. No, no ha salido ningún videojuego sobre la vida de ningún ex-alcalde de Marbella, nos estamos refiriendo al juego que dio comienzo a una saga tan aplaudida por la mayor parte de los connaisseurs del mundillo como denostada por los atónitos palurdos de siempre. Damas y caballeros, me complace enormemente poder hablaros de Grand Theft Auto. Aquellos roedores de pelo verde Grand Theft Auto…

The Simpsons y Quake III

Podemos tomar el Quake III como juego retro, a fin de cuentas salió en diciembre de 1999 (wow! el siglo pasado), lo cual justifica que publiquemos una “frikez” que nos ha enviado Daniel Jiménez: un video de un mapa del Quake III perfectamente adaptado a la casa (y vecindario) de Los Simpsons. Toda una obra maestra, ya que tiene detalles como los de haberse molestado en poner hasta las fotos en los cuadros de las escaleras, o que si te subes a la bascula, te marca el peso!

Ahora si! España 3 – 2 Alemania. Nuestro retropronóstico.

Alemaña, típico “final boss” para una competición internacional, pais al que se le puede poner como slogan “Germany: best cars & best wars“. Esta vez he usado como bola de cristal un juego de SEGA (bastante malo por cierto): Super Visual Euro Cup. Se juega en unas pseudo3D raras y confusas, con un control muy similar al Super Sidekicks pero que por mucha parafernalia tridimensional y zarandaja de “escalado de sprites” (que es ese efecto que se produce cuando los jugadores se acercan y se alejan) acaba siendo, como dije, muy confuso. Bueno, al lio, aquí os dejo el video con comentarios jocoso-festivos. Disculpas a mi “yang”, Sparky, que al pobre no le va el rollo este Eurocopero, el es…

Cool & Create – “Locked Girl” – No subestiméis el poder del fandom II

Ya hemos hecho alguna referencia en Retrobits a la serie Touhou, una saga de videojuegos amateur que lo peta cosa bárbara en Japón. Tanto es así, que toda la ingente producción de fanart (arte hecho por fans, por si alguien no lo pilla) que hay entorno sus personajes casi hace sombra a la obra original, e incluso algunos opinamos que muchos fanartistas se curran los diseños de personajes más que el propio ZUN (lo cual, seamos francos, tampoco es tan difícil). Pues bien, más allá incluso de quienes relizan unas ilustraciones que quitan el hipo, tenemos a Cool & Create, un colectivo de frikis que se pueden considerar la banda-homenaje de la saga, ya que han publicado un buen puñado…