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Touhou 11: Subterranean Animism – Primer contacto

Imagino que muchos jugadores jóvenes que hayan dado con este blog deben de pensar que Dricas y yo nos pasamos el día sentados al sol a la puerta de nuestras casas, en nuestras sillas de enea, con nuestra boina, nuestra cachaba y nuestra rebeca de lana, repitiendo aquello de «ya no se hacen videojuegos como los de antes». Nada más lejos de la realidad. De hecho, yo estoy más contento que unas pascuas con mi Xbox 360. Lo que sí es cierto es que, de vez en cuando, los aficionados más viejunos agradecemos que aparezcan videojuegos que, aunque nuevos, estén hechos según los viejos cánones: fácil de jugar pero difícil de dominar, simple pero divertido, bien hecho, pero sin grandes…

Tecmo World Cup 90 – (Japón 11 – 0 Argentina)

11 goles como 11 soles a Argentina de la todopoderosa (pFFF) selección de futbol japonesa del 90. Y todo gracias a uno de tantos bugs de los que adolecia este juego, asi de sencillo, disparabas justo desde donde se unian el semicirculo y el area contraria y ale, gol. 100% de efectividad. Para variar un poco el gol nº11 fué metido gracias a otro bug similar, pero algo más complicado de llevar a cabo, ¿cual? Ah… vedlo vosotros 😉

Cumpleaños trece-mesino

En Retrobits somos asi de chulos… cumplimos años a los 13 meses, ni 12, ni 14, ni 15. Trece. Oh! Que grán número. En realidad todo es culpa de la suma de «carajas / torrijas / empanadas» que sumamos Sparky y yo. Son exponenciales. «¿(La caraja de Dricas) + (La caraja de Sparky) = 2·(Caraja)?». Que va… es «(Caraja)^2»!!!. Esta sandez sirve para ilustrar que si, que tanto a Sparky como a mi se nos ha olvidado el primer aniversario de nuestro retoño videojueguil. A poco podrían denunciarnos por abandono de las obligaciones familiares… pero nah, este blog es como las gacelas (Thomson), que a los 10 minutos de nacer ya están caminando por ahi libres y hasta saben cuidarse…

Algo asbtracto.

Imaginaos la siguiente situación: Una lombriz embutida en un traje espacial de ultima generación, un perro rosa subido encima de una pequeña caseta y un cuervo con traje de astronauta. El cuervo lanza cachorros rosas que son recogidos por la lombriz gracias a una nube de gominola, y llevados a botes hasta un embudo que les mete en la pequeña caseta. Si un cachorro cae al suelo se desintegra en un salpicón de pus… al cuarto salpicón, el perro de la caseta se convierte en un can infernal y te devora. Todo esto en un ambiente alienigena y aderezado con música popular italiana. No, no es el argumento de un corto de David Lynch, ni un montón de palabras escogidas…

Concurso HOYGAN!

Inspira… …coge aire… …más…. …¿ya no puedes más?… pues ahora, lee: «ustedes con solo ver sus palabras escritas en este sitio web se significa que no creen en DIOS el es la salvacion del mundo y si no an notado el demonio que tiene eso es porque el demonio esta dentro de ti y cuando te enfadas el toma tu control por eso no se dan cuenta porque ustedes no saben lo que hacen cuando se enojan ¿porque? porque el demonio te controla en ese momento y si no lo creen diganmelo a mi que yo antes me queria matar pero cuando escuche esto quite todo lo que era nintendo de mi computadora ahora solo tengo el emulador no$gba de…

RetroBits y Google, esa extraña pareja.

Antes de nada, por favor, poned a cargar el siguiente video. Es algo nuevo que se me ha ocurrido, que leais los post con banda sonora, mola, eh? Asi que lo dicho, cuando tengais el video cargado, le dais al PLAY y comenzais la lectura 😀 Desde los primeros pasos de RetroBits llevo/llevamos con ganas de escribir un artículo sobre «Qué cosas busca la gente en Google que les llevan a RB». Aunque con las cosas que se leen, deberia llamarse «¿En que cojones está pensando la gente cuando se mete en internet?». Esto que vais a leer es real… es decir, hay gente que ha buscado en Google estas cosas, y lo peor mejor de todo, es que ha…

Guillaume Reymond – Performances retro-videojueguiles

Leo en Soplaelcartucho (nombre original donde los haya) de un hombre que se dedica a hacer montajes de esos de hacer fotos y unirlas en un video para crear ilusión de movimiento, todo ello con temática friki jugona. El artista en cuestión es Guillaume Reymond (Guillermo Raimundo para los amigos) y ha creado performances de clásicos como Pong, Tetris o Space Invaders. La idea es «sencilla». Reune a un montón de gente en un lugar tipo cine (por ejemplo), les viste con camisetas de colores y con ello quedan convertidos a pobres píxeles humanos. ¿Y la música? Sonidos guturales del propio Raimundo… impagable. Alcanza un nivel 9 en la escala de frikez. Los videos están en el resto de la…

¿Anuncios? ¡Claro!

Esta vez son los chicos de Meristation los que se han currado un artículo sobre la publicidad y los videojuegos… bueno vale, lo de currado es en sentido figurado, que Sparky y yo hacemos esto por amor al arte y nos salen artículos mucho más majos XD [Marchando una de anuncios] El mejor os lo dejo aqui ya, por si no quereis leer… vagos.

Umihara Kawase – Al fin una chica nos tira el anzuelo

Con los videojuegos pasa a veces como con las personas: hay juegos con los que lamentamos haber perdido un solo minuto de nuestro precioso tiempo, y hay juegos que lamentamos no haber conocido antes. Umihara Kawase, el juego que nos ocupa hoy, pertenece al segundo grupo. Apareció en 1994 para Super Famicom y no se distribuyó fuera de Japón. Aparte de quienes hayan podido conseguir este rarísimo título gracias a tiendas de importación, la mayor parte de quienes ahora conocemos este juego lo hemos hecho gracias a los emuladores. Ese es mi caso y, por tanto, no fue hasta el año 2000 que tuve mi primer contacto con este magnífico juego para la máquina de 16 bits de Nintendo. Y,…

¡¡¡Feliz 2008!!! (y no vale rima alguna)

Todo el nutrido (pFF) grupo de gente que formamos RetroBits os deseamos una feliz entrada de año 2008 y mejor salida! Como creo que ya dije alguna vez, en un blog en el cual no se habla de «novedades» no se puede decir que «a ver que nos depara este año blablabla», ya que en la temática que manejamos está todo deparado ^_^U Pero aun asi, ojalá podamos seguir escribiendo poquito a poquito más y más artículos, mejorando nuestro estilo o incluso añadiendo más gente al equipo de dos que somos. En verdad quiénes haceis esto posible sois vosotros, los que dia a dia entrais por aquí, los que en mayor o menor medida mostrais interés por esta temática viejuna,…