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NV1 – O como (no) pinchar una Saturn PCI en tu PC

Corría el año 1997. Recuerdo perfectamente como en el E3 de aquel año, en Atlanta, empezaron a verse muchos, muchísimos juegos de PC que requerían el uso de tarjeta aceleradora 3D. Aunque los juegos fueran capaces de correr perfectamente por software, las desarrolladoras deshabilitaban esa opción, en parte movidos por acuerdos con los fabricantes de hardware, para hacernos pasar por caja con una flamante Voodoo 1 de 4MB. ¡Lo que hace el marketing!

HVG – La compilación retro definitiva

HVG – History of Video Games ¿Cómo era eso de “Un anillo para gobernarlos a todos”? Pues esto vendría a ser algo así como “Una compilación para gobernarlos a todos [los emuladores]” Sin palabras. Así fue como me quedé el día que descubrí las compilaciones de auténtico HAMOR que el señor Oscar García se estaba currando y estaba subiendo a su web: HVG History of VIdeo Games.

Yo fui fanboy de 3DFX

Sí, lo reconozco, hoy me confieso: Yo fui un fanboy de 3dfx. Recuerdo cuando entró en casa mi Voodoo Banshee de 16MB, lísta para colocarse en el bus AGP de la placa, y con ella me dieron el carnet de “mis gráficos son mejores”. ¿Cómo? ¿Que no la recordáis? Venga ya, si fueron lo más en cuestión de gráficos hasta que NVidia llegó (y les mató). ¿Acaso no recordáis ese logo en 3d rotando antes de iniciar un juego? ¿Esa API llamada Glide 3D que nació para hacerle la competencia a OpenGL y Direct 3D? Uff, voy a tener que refrescaros la memoria…