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Retrobits Podcast 5x09B: Juegos de 3dfx

Segunda parte del programa dedicado a 3dfx y a su kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-3dfx-el-legado-de-3dfx), que está a puntito de finalizar (¡echadle una mano! ya casi no queda nada). Martin vuelve a pasarse por nuestro programa para repasar nuestros juegos favoritos que tuvieron soporte para Glide, Tomb raider, Quake, emuladores de n64 y psx…. todo eso y unas cuantas batallitas personales para cerrar el programa de casi 2 horas que os traemos.

Retrobits Podcast 5×09: El de «El legado de 3dfx» y entrevista

Así, de improviso, os traemos nuevo programa con un invitado especial: Martin Gamero, alias Kaiser77. Al hilo de su libro «El legado de 3dfx», disponible a través de su kickstarter , nos ha concedido una entrevista en la que nos cuenta cómo ha sido su aventura de escribir

Nuevo libro en kickstarter: El Legado de 3dfx

¡Gordopeceros! ¡Id haciendo hueco en vuestras estanterías! Tenemos nuevo libro a la vista dedicado a un hardware clásico adorado por todos: Los chips gráficos de 3dfx. Escrito por Martín Gamero (más conocido commo KAISER77), el libro hace un repaso a la empresa que hizo evolucionar el mundo de los videojuegos.

NV1 – O como (no) pinchar una Saturn PCI en tu PC

Corría el año 1997. Recuerdo perfectamente como en el E3 de aquel año, en Atlanta, empezaron a verse muchos, muchísimos juegos de PC que requerían el uso de tarjeta aceleradora 3D. Aunque los juegos fueran capaces de correr perfectamente por software, las desarrolladoras deshabilitaban esa opción, en parte movidos por acuerdos con los fabricantes de hardware, para hacernos pasar por caja con una flamante Voodoo 1 de 4MB. ¡Lo que hace el marketing!

HVG – La compilación retro definitiva

HVG – History of Video Games ¿Cómo era eso de «Un anillo para gobernarlos a todos»? Pues esto vendría a ser algo así como «Una compilación para gobernarlos a todos [los emuladores]» Sin palabras. Así fue como me quedé el día que descubrí las compilaciones de auténtico HAMOR que el señor Oscar García se estaba currando y estaba subiendo a su web: HVG History of VIdeo Games.

Yo fui fanboy de 3DFX

Sí, lo reconozco, hoy me confieso: Yo fui un fanboy de 3dfx. Recuerdo cuando entró en casa mi Voodoo Banshee de 16MB, lísta para colocarse en el bus AGP de la placa, y con ella me dieron el carnet de «mis gráficos son mejores». ¿Cómo? ¿Que no la recordáis? Venga ya, si fueron lo más en cuestión de gráficos hasta que NVidia llegó (y les mató). ¿Acaso no recordáis ese logo en 3d rotando antes de iniciar un juego? ¿Esa API llamada Glide 3D que nació para hacerle la competencia a OpenGL y Direct 3D? Uff, voy a tener que refrescaros la memoria…