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Código fuente en algunas roms de «Zelda: Link´s awakening DX»

Todos nosotros conocemos la saga de Zelda que Nintendo sacó para GameBoy. El primer capítulo fue una revolución, tanto en gráficos como en sonido, historia, complejidad, tiempo de juego… Con una rom de 512 kB habían conseguido un juego que perduraría en las memorias de todos sus jugadores. Si recordáis, se sacó una version del “Zelda: Link´s awakenning” para gameboy color, que incluía mejoras gráficas y una nueva mazmorra, pero se les escapó un pequeño detalle: El código fuente. Como se puede leer en el blog pagetable, hay zonas de la rom en las que aparecen trozos de código fuente, tanto en “C” como en ensamblador, e incluso una lista de los ficheros que compondrían el proyecto. Por lo visto, se…