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Master System: Versiones y revisiones

Hoy toca darle un repaso a la historia de una de las consolas más longevas en mi opinión: la Sega Master System. Lo de longevo se puede tomar como se quiera, el hardware y diseño de la consola se estuvo usando por más de 10 años, teniendo en cuenta todas sus reencarnaciones. Eso es algo que se puede decir de pocas consolas, aunque también es verdad que sufrió varias actualizaciones de hardware (algo parecido a la Game Boy, con sus versiones Pocket y Color). En cualquier caso, el énfasis de Sega por mantener la retrocompatibilidad es algo muy loable, prácticamente se podía jugar a los juegos de la primera Mark I en casi cualquier versión de la consola.

DDUC: Reparando una GPU AMD Sapphire Neon rx480

Os pongo una reparación rápida de una GPU AMD Sapphire Neon rx480 muerta por cortocircuito.

10 juegos tipo Tetris

Os traigo una lista de los juegos tipo Tetris que creo imprescindibles para cualquier amante de este género. La lista es “mía personal”, seguro que hay más, pero he querido poner los que más me han llamado la atención en algún momento. En general, las características de este tipo de juegos son:

Retrobits podcast 6×06: Repaso al primer Prince of persia

Nuevo programa centrado en el primer Prince of persia. Repasamos su desarrollo, música, versiones y curiosidades de este juego que marcó una época dorada del PC y consolas clásicas

Retrobits Podcast 5×12: El de Guadagaming

Repaso a la feria sobre «retro y frikeo en general» celebrada los días 6 y 7 de Abril en Guadalajara. Jorge se pasó por allí, y pudo hablar con bastante gente. Este capítulo tendréis varias entrevistas y un vistazo en general de la feria. También os dejamos unas fotos del evento que pudo hacer Jorge, para que os hagáis una idea de lo que se trajeron (cosas muy bonitas, por cierto).

Retrobits Podcast 5×10: A qué jugamos y Bandersnatch

Volvemos con un capítulo contando lo último que hemos estado jugando, y un análisis al que Jorge y Marcos le tenían ganas: la película/juego Bandersnatch, estrenada en Netflix hace unos meses. Obviamente vamos a hacer spoilers, así que si no la habéis jugado y tenéis a mano Netflix, echadle un visionado cuanto antes… No defrauda!

Retrobits Podcast 5×08: El de la PSX classic y repaso a sus juegos

Os preguntábais donde estaba el 5×08 ¿no? Decidimos adelantar los últimos programas sobre «el legado de 3dfx», y ahora (después de reyes) liberamos este. A estas alturas ya todos conocéis tanto la conosola mini de Sony como su catálogo, así que tampoco os pillará de sorpresa el contenido del programa.El programa fue grabado a principios de Diciembre, así que probablemente algunas de las cosas que comentamos suenen un poco atrasadas.

Resumiendo, le hemos hecho un eepaso a sus juegos, opinión personal del catálogo, y nuestros tops que se quedaron fuera del mismo.

Retrobits Podcast 5x09B: Juegos de 3dfx

Segunda parte del programa dedicado a 3dfx y a su kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-3dfx-el-legado-de-3dfx), que está a puntito de finalizar (¡echadle una mano! ya casi no queda nada). Martin vuelve a pasarse por nuestro programa para repasar nuestros juegos favoritos que tuvieron soporte para Glide, Tomb raider, Quake, emuladores de n64 y psx…. todo eso y unas cuantas batallitas personales para cerrar el programa de casi 2 horas que os traemos.

Retrobits Podcast 5×09: El de «El legado de 3dfx» y entrevista

Así, de improviso, os traemos nuevo programa con un invitado especial: Martin Gamero, alias Kaiser77. Al hilo de su libro «El legado de 3dfx», disponible a través de su kickstarter , nos ha concedido una entrevista en la que nos cuenta cómo ha sido su aventura de escribir

Nuevo libro en kickstarter: El Legado de 3dfx

¡Gordopeceros! ¡Id haciendo hueco en vuestras estanterías! Tenemos nuevo libro a la vista dedicado a un hardware clásico adorado por todos: Los chips gráficos de 3dfx. Escrito por Martín Gamero (más conocido commo KAISER77), el libro hace un repaso a la empresa que hizo evolucionar el mundo de los videojuegos.